メビウスのゲーム日記

メビウスさんのチラ裏的なもの

気まぐれ一言:不定期投稿

メビウスさんの特技・特徴

巨乳のお姉さんキャラとか幼女など幅広い性癖を持つ。
オリキャラを可愛がる癖
スバル インプレッサ WRX STI GVBに乗ってる走り屋。
インプレッサの中では最後のWRX STI設定

なんかすごい話題になってるゲーム。
パルワールド・・・・!
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マイクラとか色々混ぜたすごい内容で食材の希少部位だけ選定して作った料理みたいな出来w
去年あたりこの存在は知ったのだがPV見るとなんか「すげー似てるなwあれw」
そう、ポケ〇ン的な・・・・ww
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これプレイする前はすごく思った、プレイ後はあんま思わなくなった。
むしろこっちの方がデザイン的に好きまである。

強制労働させたりってのが公式からもあるんだが・・・・。
最初は倫理観ぶっ壊れたやべーゲームなんだろうなああ!!!って思ったんや・・・。
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実際言うと、やり方・・・次第です。
ブラックな環境作ればパルたちは壊れていくんだが、ちゃんと管理してあげれば平和な拠点作りができるw
フュリスさんの拠点はホワイト企業です。
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お風呂作ってあげたりするとうつ病は防げたりする。
状態異常が結構あって、胃潰瘍になったり・・・うつ病になったり・・・ww
このブラック企業な環境を作ったり人それぞれなところがローグライクとして強すぎるってのもあり
海外ではこの様子を「日本企業シミュレーター」とか言われてるらしいw
まあ、日本は36協定も守れるのか怪しい企業多いからね!(経験談
退勤押させてまた作業させたり・・・日勤夜勤ぶっ通しになったり・・・・・(白目

戦闘面もかなりでき良すぎてこれ本当にアーリーアクセスなんか?ってぐらい荒がない。
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パルに乗る時の足の挙動は怪しいところあるんだけど、この見た目でPSO2のガンナーよりスタイリッシュな回避したりする。
さらに敵もパルだけじゃなくて人間出てくるのでこう言った拠点構えてることがある。
そこで捕まってるパルを開放してあげると仲間になってくれる。

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こういったなんかやばそうな薬をパルに与えて快楽責め・・・という名のキメキャワ限界パルちゃん
にできてしまう。ようするに二階堂のようにモルヒネ中毒にすることですね!
これがこの世界のヒロポンか?
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可愛いパルが多いです、メビウスさんケモナーじゃないけどこれはすごい可愛いの多いと思う。
このモップちゃんも好き。
色々な可愛い要素もあり・・・また罠的な要素もある・・・・。

これ初見殺しなのが建築に関してですね。
木の家を作るのはマイクラでもおなじみ、でもさっさと卒業するか防御対策を怠ると・・・・。
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燃やされます、しかも永遠に燃えます。消化しないと・・・・。
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ただこれ恐ろしいのが接してる建物間では次が燃えて・・・次が燃えて・・・と消しても消しても
消えないのだ。
こうなる前に火に接してる建物を壊すしか方法がないw
んでこれ防御柵だからいいんだけど、家だったらほんと全焼するまで止まらないのだ。
ガチガチに防御陣形を構築するか大人しく石の家に乗り換えましょう。

パルとかを解体してモザイク入ったりするが、よーく見てるとあることが起きてるのに気づく。
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倒した人間などを食べてることがあるw
ゴア表現がないだけでなんか漁ってるのか~?って思うがちゃんと食べてる動作ですね。
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パルがパル食べてることもよく見る。
これは弱肉強食の世界だと生態系が垣間見えてすごく好きな表現だと思う。
食べてるの見てちょっと眺めちゃうよね、見ない?あっ・・・そう(リョナ好き

人間も密漁の犯罪組織だったりくっそ笑ったのが愛護団体w
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どんな世界でも湧きそうな狂信者みたいな・・・。
なんとも矛盾してる思考がわかるのがパルの愛護団体だ!って言うのに攻撃されたら反撃するという。
矛盾しておるね!そこに愛はないんか。
コッコの焼き鳥食って愛護訴えてそうな団体でした。

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どんどん拠点が発展してくとこのようにコンベア作ったりできる。
メビウスさんはぜひ、フュリスさんにこのような提案をしてみた。

メビウスさん「防衛を近代化しよう。」
フュリスさん「ふーん?こう?」
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トーチカ作り始める、これがクラフト建築自由なゲームでなせることwwww
M2重機関銃あるのは良い。
もっと銃増やしてほしいなーw
そのうち、ハンヴィーみたいな軍用車両でパル乗せて運転しながら撃ちまくれるやつも出るといいな!
これからのアプデに期待です。

んで最後にこれわりと賛否両論があるんだが・・・まあ・・・これはパロディとしてありなんじゃないかなって思う。
日本のゲームでこんな一週間たたずに800万DL超えるのは快挙すぎる。
日本のゲームもまだまだ戦えるんだというのがわかったぐらいw

steamのプレイ人口も同時接続200万行ってるのがほんとやべーと思う。
カウンターストライク以上って普通ではない。
CSもソース時代からやってるけどこれ色々な改造MAPとかあってさらにプロゲーマーも居る魔境なので
この人口超えるゲームってよっぽどじゃないと超えられないと。

それをこの数日で歴史塗り替えたってのはすげー瞬間を見れたなー。

パクリかどうかはまあ、消費者として言う権利はないので。
よっぽどやばかったらこの前のMODみたいに秒殺されると思う。
まあ、金取ろうとしてたらしいし。
有名なMODクリエイターなんかな?でもMODで金取るってのは某エロゲのモッダーにも居て
あれ海外と日本とでは認識違うからあっちは悪いと思ってないだろうなって見解。
こっちで言うとコミケでエロ同人誌で金稼ぐみたいな感覚だから同人ゴロとかに言っても「何が悪い?」
みたいな反応になっちゃう、とてもグレーだがあっちの見解では正常バイアス。

そんなもんです。






日本って最近は美少女よりもこういう異種系でバズるの多いよなー。
アーマードコアとかもかなり異端よね。ロボットと通信のボイスしか出ないのに・・・。
まあ、中韓では美少女を餌にしてってのが多いので・・・。
でもあっちの厄介なのってゲームの中に政治的なやつ入れるのが嫌いなんよ。
日本にそんな恨みあるんか?ってのが散見される。そしてモーションぶっこぬき。
チーターは中国多いし、このゲームより倫理観ぶっ壊れてるのあっちの人です(偏見
ディスリまくってるがあっちのストーリーもちゃんと見てるよ?
10年以上前のエロゲを薄くした内容が多い。
やっぱりあっちの文化はジャッキーチェンの映画ぐらいがよかったわ、あとカンフーハッスルと小林サッカー。


パルワールド面白いからしばらくやってそう!

終わり
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あけましておめでとうございます。
今年は初日の出に行けたのでよかった。去年はコロナでダウンしてました。
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夜中に友達とみんなで集まって福島県まで行ってきた。

それで本題としてゾンビゲー・・・デビフォ(The Day Before)を去年やってたわけですが・・・。
そもそも、ゾンビゲー漁り始めたのがあるゲームがきっかけなんですよ。
Project Zomboid

このサバイバル重視のゲームにハマってゾンボに似てるゲーム出ると某ウサギさんから聞いて
買った。
んであの事件に巻き込まれた。
そういう経緯があってそれでもまだ「ゾンボに似たゲームないかなー」って思ったら。
偶然あった・・・・!

その名も

HumanitZ


現状めっちゃハマってる。モンハン平行しながらやってたけどこっちのプレイ時間が増えていく。
ゾンボと比べてだけどまだ発展途上だと思う、でもかなりクラフトと戦闘面では完成してる。
たまにゾンビとか車がありえない挙動で吹っ飛ぶことあるがw
あっちと比べると難易度は・・・・簡単に思えると思うが、ただあっちにはない要素のせいで
ソロはかなり難易度が上がる・・・後々説明します。


HumanitZ(メビウスさん的には今後略称としてフマズにします)はゾンビアポカリプスサバイバー
まあ、ゾンボみたいなゲームですね。

ゾンボと似てる点はクラフトができる、ゾンビが出てくる。って感じ。

ただゾンボみたいに捕まったら「ギャアアア!」って即死したりエグイ状態異常になったりはしません。
ゾンビに引搔かれてもバイオハザードのクリスやジル並みにタフです。
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上から見上げての視点、ラジコン操作みたいな感じっすね。
ただこれがちょっと欠点があってゾンボって窓を覗くと中見えるじゃん?
これ窓を外から覗いても中が見えませんw
中にゾンビが居てもとりあえず入るしかねえって感じw
この辺は後々改善されるといいなーって思う。

このいろんなゴミ落ちてるのなんなんっていうのは車に物資があったり廃車を解体してクラフトの素材にしたりする。こっちだとゾンボではないのが鉱石採掘したりする。
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ゾンボと違って建物内をスカベンしてすべて解決できるかと言えばそうでもなくて。
クラフトの素材で作れるものと作れないものの差が激しいw
ガソリンもクラフトできるんだけどその作業台をクラフトするのにかなり運要素があるw
ジョーゴとホースってのがあるんだけど作業台で作成できるのかなー?って思ったら項目がない。
油作成用の作業台と通常作業台、銃器の弾薬製造の作業台もあってとにかく作業台がたくさんある。
んでジョーゴとホースは作成できないのでじゃあその辺漁れば出てくるのかー?


マジで出ないwゲーム内時間で言うと15日過ぎた頃でやっとホースがドロップできたw
ゾンビ大量の市街地に行ってなんとか出たぐらい。
ゾンボだと民家のガレージにスレハンあるーとか確定要素がわりとあるんだけどここは確定要素があんまない。そこがちょっとハゲポイント高いですね。(ハゲポント=ストレス要素)


後は序盤であんま思わなかったけどやってる途中で思ったのがこれ重要だろって説明がないことがあるw
車ひっくり返っちゃうことがあるんだ。
車ひっくり返ったらどうすればいいんだって思う、低確率で落ちてるジャッキを使いましょう!!

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???????
そんなの説明段階で言ったっけ・・・?
メビウスさんも昨日、ゾンビを猛スピードで踏んで車がひっくり返ったのでどうすればええんやって思ったらジャッキ使えばいいのかと遠く遠征に出てたのに急いで拠点まで徒歩で戻ってジャッキ取って復活させた。
これから始める人は遠出するときに車のトランクにジャッキ載せておこう。
この説明不足感もハゲポイント+2ですね。



徒歩で戻ったというので思い出したがこのゲームは基本的に車が命です。
徒歩でやるとたとえば拠点から大きな町まで行くとするとリアルタイムで1時間かかります。
往復で2時間超えます。
探索したらもっとかかります。
できるだけ大きいハイエースを手に入れましょう、車のスピードはおまけ程度です。
基本的に道が終わり果ててるのでゾンボがまだ綺麗に舗装されてるレベルw
フマズの道は何百年か経ったんか?ってレベルに道が終わってる。

そしてたまに起きる下車バグ。
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地面に足が埋まって動けなくなる。これメニューからリスポーンあるんだけど・・・。
リスポ=強制自殺なので全ロスですwwwwwwww
おかげでつよつよショットガンとかマシェットをこの時ロストしてしまいました。
これも遭遇したらハゲポイント+4ですね。
なので車から降りるときもすげー慎重になる。

まあ、ネガティブなこと多かったのでちょっとうれしい要素も。
このゲームわりと武器の幅は広い。
市街地のお宝倉庫で見つけた武器だが
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わりと好きなUMP45とかなんかガーランドライフルまであるw
なんならなぜかRPG-7まであるんだ・・・。
銃の挙動とかはやっぱりUE5のエンジン使ってるんですごい良い感じです。
銃声もちゃんと使い分けててグッド。

ギミック要素も多い。
鍵掛かってるドアなどはピッキングをするんだけど。
ピッキング使うにはスキル取得必須。
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なんとピッキング動作っぽいのして終わりかなーって思ったら。
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ウッソだろwwww自分でするのかよwwwww
って笑ったw
ピッキングなんて人生でしたことないからわからないよ・・・!


あとは物理演算の関係かいろんなものがたまーに吹っ飛ぶ。
これ見てると面白い。
クラフトに拠点防衛のためのゲート作れるんだけど、ゲート開閉するときに間違って車を停めておくと
車が無限の彼方へさあ行くぞーする。
吹っ飛んで変なせき止め用のバリケードに乗って事実上の廃車になったことがあるw



それでは後半の要素。
ゾンビの種類の多さw


ゾンボイドって基本的に人間のゾンビしかいないんだけどこっちは人間でも種類があり・・・。


まずスタンダードなのが普通のノロノロゾンビ。
これ一般的で男女混合で居るゾンビ、たまにバックパック背負ってるゾンビが居るからサバイバーの成れの果てみたいなのが居る。これはあんま脅威じゃない。

次がダッシュゾンビ、半裸でハゲてる激やせゾンビ。
一番齧ってきそうな感じのハングリーゾンビ。
見つけ次第にありえんスピードで突進してくるので狭い場所で出られるとビビるw

次がショタゾンビ、ババァゾンビ。
普通のゾンビよりも背が小さい、大体は大通りとかに居るがアパートみたいなところにひっそりと隠れてる害悪ショタ、ババァも存在する。
そこそこ早いうえに槍みたいなちいかわ武器が当たらないクソ要素を持ってる。
やはりマシェット、マシェットがすべてを解決する。

次がガスゾンビ。
なんかBOWに変わりそうな感じのイボイボな疱瘡が光ってるゾンビ。
撃ち殺したりすると猛毒ガスっぽいの出してそれに近づくと地味なスリップダメージを出してくる。
通路で死なれると困る筆頭ゾンビ、ちなみにガスマスクあれば解決。


次はボンバーマンゾンビ。
バイオハザードで消毒か調査に来たような黄色い防護服を着ている
Among Usみたいなゾンビ。
こいつがやばいのはHS以外で殺すと高確率で爆発する。背負ってるボンベに引火して大爆発。
お前吸ってるの酸素じゃなくて可燃式の高圧ガスなんか・・・?
拠点の防衛設備や車も巻き込まれる害悪ムーブボンバーアモングアス。
でもうまく使えば大量のゾンビもサンズリバー送りにできる。


巨漢ゾンビ(普通)

たまにいる黒人のデブゾンビ。HS以外で狙うと結構な肉厚で弾防いでくる。
マシェットもほぼ普通のゾンビとかならばブレイドマスターのスキル取得して1発2発で殺せるが
デブゾンビは4,5発は必要になってしまう。
HSして頭吹き飛ばしましょう。


警察ゾンビ(メット&チョッキ装備)
検問所とかに出てくるゾンビ、メットもチョッキも着てるので弾が無駄になる。
普通の9mmとかだと無駄弾が多くなるのでハゲポイント+1
マグナム系でも3発はメットに吸われるので銃弾には相性が悪い敵。
ちなみに近接アクション(即死)があるがこのゾンビには出来ないのが難点。

ボスゾンビ
サンタの恰好した超巨大ゾンビとデブガスゾンビが存在する。
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耐久性は普通に強い、近接スキルのブレイドマスター使ってもデブゾンビ以上に耐える。
デブゾンビとの違いはデブゾンビは耐久あるって言っても足は遅いので置きが簡単に合わせられる。
ボスゾンビはわりと競歩ぐらいに速い。
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ガスデブゾンビはまき散らす汚物の範囲が大きい。



次はなんと人間ではなく犬ゾンビ、熊ゾンビ。
犬ゾンビ、いわゆるバイオのケルベロスみたいなのですね。
足速くて当てづらくてバイオの害悪要素が搭載されてる犬ゾンビ。
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わりとAIMが必要になる、あとは居合抜刀術が必要です。
熊ゾンビはレアなのかたまたま出会ったやつ。
狩猟要素もあるので鹿やウサギ、犬(普通)のも出てくる。
熊も居るんだけど熊ゾンビは正直見分けが一目では付かないw
よーく見ると熊ゾンビは側面に噛み千切られたような痕があるのでそれが熊ゾンビ。
普通の熊は銃を一発発砲しただけで逃げていく、熊ゾンビは発砲しても向かって襲ってくる。
一発のダメージがでかいのでクラフト素材集めで手ぶらできたときはちょっと緊張するレベル。
熊なので足速いです。犬より速い。

と言った具合にゾンビが多い。
後は難易度をデフォルト以上にすると廃墟に入ってる時にゾンビラッシュが来る。
ゾンビがどことなく大量に押し寄せてくる。
袋小路で追いつめられるとスタミナ足りなくてぱくぱくですわー。

では次はゾンボにはない要素・・・の説明をしよう。

このゲームはゾンビだけではなく生存者が結構いる。
その中でもやばいのがサバイバー・・・・NPCである。

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NPCは基本的にこっちに殺意剥き出し。
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最初のうちはコンボウとかバットとかで襲ってくるがおそらく10日過ぎた頃から小銃などがメインになってくる。こうなってくるとエグイ。
NPCは基本的に神AIMなのでありえない挙動で大ダメージ与えてくる。
7.62mm以上のやつ持ってこられると一瞬で服が脱げていく。
このゲームはダメージを受けると衣類の耐久性も減ってキルラキル並みの
戦維喪失
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が起こってしまいます。衣服ロストです。防弾ジョッキも生命繊維でできてるのでなくなります。
メビウスさんもかなりAIMには自信があるが外から見えるはずがないのになぜかドアを開けた瞬間に狙ってきます。おかげでフィリスちゃんが脱がされまくる。
はわわ














あれ、フマズってもしかしてエロゲ・・・?


害悪NPCムーブはまだまだ続く。
このゲームは拠点防衛のためのクラフトがあるってちらほら話してたが・・・・。
このNPC軍団は自分の拠点を持ってる他に定期的にというかほぼ毎日攻めてくる。
防衛クラフトの中に対人用のバリケードあるんだけどこれ説明文からしても
「これがあると敵を寄せ付けないよ~^^」みたいなことが書いてある。
ほーん、でも丸太とか結構必要だなぁ・・・・。
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この丸太運びは結構大変で1人でやるとゲーム時間1日は使ってしまう(量による)
んでその対人防げるだよ~ニッコリバリケードを作って敵軍が攻めてきたんだがなんと普通に敷地内に入ってる。
フィリス&メビウス「なんでえ!?」
ってなる、だがよくよく観察していると・・・・。

ゾンビはバリケードを通るのに命がけだが人間はなんと・・・・。
バリケードの前に直立しだしてすぅ~と通り抜けてくる。
ハゲポイント+1149141919810点ですね!!!!!
これマジで「はあ!???????」って思ったw
なので知らずに拠点の中でのんびりスヤァしていると。
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同じ顔したおっさんがゾロゾロとAKやショットガン持ちながら入ってきてフィリスちゃんは脱がされる。
という図が出来上がるのだ。薄い本ならもうこの後は孕ませレ〇プ・・・だよね?

なのでゾンボより難易度高いのはNPC相手だと格段にレベチになります。
このフマズはゾンビはそんな脅威じゃないけど怖いのは人間ですとウォーキングデッドかな?って具合の人間マジキチすぎゲーム。


では最後に、マップが広かったりNPCが害悪ムーブかましてきたりするが。
一攫千金要素として物資ドロップがある。ケアパケですね。
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電波塔で無線要請するとヘリがきてランダムなところにケアパケが落とされる。
中にはAW50とかSCAR-Lが入ってたりする強武器ばかりが入っているのだ。
だがもちろんケアパケ付近にニッコリNPCたちがいっぱい居る。4スクワッド居たらほんと平地だと捌くの多変です。

でもこのゲームはすごく面白いのでお勧めです!フィリスちゃんの旅はまだまだ続く。

終わり。
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2023年も今日で終わりです。
そんな中でハニカムの追加が来たことであっちで言うスタジオの役割を持つ
デジクラ(デジタルクラフト)が追加された!これでSS作成が捗るね!

使用した感想はあっちのシステムよりも使いやすい。
とくに光の設定はかなり細かくできるけどエグい複雑な仕様にはなってない。
なにこれ1















なにこれ2














なにこれ3















本編でマップ探索してるときこの部屋気になってたんだけどちゃんと中身あるのね。
フュリスさんの娘であるフィリスちゃん主体で最近は創作の方を書いてるので・・・・。
きつね耳は遺伝しなかったがおっぱいは遺伝しました。
まあ、メビウスさんのキャラは基本的におっぱい偏差値高いからなぁ・・・。
フュリスさんはどっちかというと性格はクールビューティーみたいな感じだったが。
どうしても書きたかった性格があってフィリスちゃんにはそれを当てた。

ちょっと足りない天真爛漫な良い子を!あほ可愛いの書いてみたかった。

なめるんだ1














ちょっと足りない子だけど状況によってはスイッチ入る。そんなところは親に似てるねって感じ。
なめるんだ2














使用済みはフィリスちゃんのではありません!(大事なこと
ホモセ....(検閲が入りました)

デジクラの現状はSS撮る分には満足、不満な点というか今後発展してくんだろうけど・・・。

小物とかはすごい少ないね、コイ〇ツの初期でももう少しあったような気がする・・・・。


といっても、コイカツ辺りは確かtea time吸収してからってのもあって基礎的なのはアセット組んであった可能性あるよなーって今となっては思う。
ラブデスのたむたむすーるはほんとバニラでもえぐすぎるぐらいやばかった。
あの時代はカスメが初期なのでちっとあれだったけど3Dカスタム少女かたむたむの二勢力強時代だった。
2009年~2011年辺りはその辺が激戦だったから一番3Dエロゲ全盛期の時代かなーって思う。

DLC細かく出していいからmod要らずの神ソフトになってもらいたいねー。
イリュの後半はなんか手抜きがすごすぎて、最後のROOMガールとかのスタジオまじで酷かったし。
エロに関してもナーフが多すぎて触手すら消したのはちょっと劣化過ぎたw

ハニカムはその辺、触手も出してくれたので良き。
あとはメカメカしいコスとかパーツ出してくれれば・・・でも新しいチラ見せでメカパーツ追加するっぽいから期待が高い!
2個ぐらい出してすぐに新作切り替えみたいな某FPSみたいな売り方はもうやめてほしいかな。
モデリング周りもかなり進化が見られて良い、おっぱいも物理エンジンちゃんと働くのは良き。

おふろ















創作の話になると今回の狐耳は複数居てフュリスさんみたいに人と混血とかではなく、式神的な設定にしてみた!
なので片方はフュリスさんみたいな子と初代の主人公である銀髪幼女(アクアちゃん)っぽい式神的なもの。
人じゃないから歳固定できるやんという利点がある。
まあ、メビウスさんは百合しか書かないので百合に挟まる男は絶対許さないマン。


ざっくり今回は年末なので数枚作った感じだがこれからもっと作ろうとがんばる。

年越しはモンハンでもやって年越し・・・だが
初日の出があるw
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インプちゃんに乗ってもう7年か・・・・早いな。

まあ、ブログも来年はぼちぼち書いていこうと思います!
2023年ありがとう















それでは良いお年を!
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